クラシックダークファンタジーローグライトゲーム
彼が来るは、ダークファンタジーのローグライトRPGオートバトラーゲームです。このゲームはプレイヤーを崩壊の瀬戸際にある恐ろしい地獄の世界に引き込みます。ゲームの前提は、英雄が悪魔王の帰還に備える必要があるということで、強力な手下たちに立ち向かい、戦略的な深みとハンズオフの戦闘を融合させています。
彼が来るのビジュアルは、レトロなピクセルアートスタイルを特徴としており、ダークファンタジーのテーマを完璧に補完しています。サウンドトラックはムーディな雰囲気を作り出し、恐怖と緊急感を高めています。その物語は、立ち上がる悪に対抗する英雄の古典的な物語であり、旅をしながら敵、発見、キャラクターに出会います。
あなたは最後まで生き残ることができますか?
He Is Comingのゲームプレイループは、緊張感のある3日間の準備サイクルです。昼間は、プレイヤーが手続き的に生成されたマップを探索してアイテムやリソースを集め、夜になるとヒーローがさまざまな脅威に対してオートバトルを行います。戦略的な深さは、3日ごとにあなたを狩るボスを予測することと、350以上の利用可能なアイテムからロードアウトを構築することから来ており、短期的な生存と長期的な準備の継続的なバランスを取る行為です。また、Kingmakerモードも特徴としています。
プレイヤーはその多くの強みのためにゲームに惹かれています。深いアイテムクラフトは、多くのアイテムが創造的で強力なビルドを可能にします。ユニークなオートバトラーのゲームプレイは、昼夜サイクルとボス特有のカウンターを特徴としており、レトロな美学を持ちながらもジャンルに新鮮な視点を提供します。手続き的生成によって高いリプレイ性が保証されています。さらに、開発者はコミュニティのフィードバックに積極的に対応していると称賛されています。
その強みにもかかわらず、ゲームは批判も受けています。プレイヤーはしばしば純粋なRNGへの依存が強いことに苦しみ、勝つことが運の問題に感じられることがあります。直感に反する進行システムは、あまり役に立たない装備でアイテムプールを希薄化させることで、プレイを難しくすることもあります。さらに、高度なメカニクスに関するゲーム内情報の不足は、プレイヤーが外部リソースに頼らざるを得なくさせます。
あなたの準備が必要なゲーム
He Is Comingのダークファンタジーのテーマと挑戦的なゲームプレイは確実な勝利であり、ハンズオフの戦闘によってさらに強化されています。悪魔王の帰還とその手下のための長い準備は、3日間の準備サイクルの中で緊張感と興奮をもたらします。RNGや急な難易度の上昇に関する批判があるにもかかわらず、ゲームの深いアイテムシナジー、ユニークなゲームプレイ、そして高いリプレイ性は、このジャンルのファンにとって魅力的な体験を提供します。